{"id":16582,"date":"2024-03-05T18:32:03","date_gmt":"2024-03-05T23:32:03","guid":{"rendered":"https:\/\/iatse.net\/?p=16582"},"modified":"2024-03-05T19:43:51","modified_gmt":"2024-03-06T00:43:51","slug":"iatse-launches-2024-vfx-return-to-work-survey-amid-significant-momentum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iatse.net\/fr\/iatse-launches-2024-vfx-return-to-work-survey-amid-significant-momentum\/","title":{"rendered":"L'ºìÌÒÊÓÆµlance l'enqu\u00eate 2024 sur le retour \u00e0 l'emploi dans le secteur VFX dans un \u00e9lan significatif"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\t\n

LOS ANGELES, CA <\/strong>- L'ºìÌÒÊÓÆµs'appr\u00eate \u00e0 lancer sa deuxi\u00e8me \u00e9tude annuelle sur les salaires et les conditions de travail des travailleurs du secteur des effets visuels (VFX) par rapport aux normes de l'industrie, a annonc\u00e9 le syndicat mardi.<\/p>\n\n

\"L'enqu\u00eate 2024 VFX sur le retour au travail fait partie des efforts continus de l'ºìÌÒÊÓÆµpour cr\u00e9er une industrie VFX plus durable o\u00f9 les travailleurs ont la possibilit\u00e9 d'avoir leur mot \u00e0 dire sur leur carri\u00e8re et l'\u00e9quilibre entre vie professionnelle et vie priv\u00e9e\", a d\u00e9clar\u00e9 M.E. Patch, organisateur VFX de l'IATSE. \"L'enqu\u00eate vise \u00e0 recueillir des donn\u00e9es essentielles sur les exp\u00e9riences professionnelles r\u00e9centes des professionnels des VFX, en fournissant des informations sur les pratiques actuelles de l'industrie et en identifiant les domaines dans lesquels une action collective peut conduire \u00e0 des am\u00e9liorations significatives.\"<\/p>\n\n

L'enqu\u00eate de l'ann\u00e9e derni\u00e8re a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que la majorit\u00e9 des travailleurs ne pensaient pas que leur carri\u00e8re dans les VFX \u00e9tait viable \u00e0 long terme, 70% ayant d\u00e9clar\u00e9 des heures suppl\u00e9mentaires non r\u00e9mun\u00e9r\u00e9es, et parmi les travailleurs des VFX employ\u00e9s directement par des productions cin\u00e9matographiques, seuls 12% ont d\u00e9clar\u00e9 b\u00e9n\u00e9ficier d'une assurance maladie. Cliquez ici pour consulter les r\u00e9sultats de l'ann\u00e9e derni\u00e8re.<\/strong><\/a><\/p>\n\n

Cette initiative fait suite \u00e0 une ann\u00e9e historique au cours de laquelle les travailleurs des VFX ont courageusement d\u00e9fendu leurs droits, unissant pour la premi\u00e8re fois les professionnels des clients et des fournisseurs pour exiger une voix au sein de l'industrie et une place au sein de l'ºìÌÒÊÓÆµen tant que syndicat de l'industrie du divertissement. Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, le mouvement a enregistr\u00e9 des campagnes de syndicalisation r\u00e9ussies en l'espace de six mois seulement, dont les suivantes Artistes VFX d'\"Avatar<\/strong><\/a>, Marvel<\/strong><\/a> \/ Personnel de Disney VFX<\/strong><\/a>et Travailleurs du DNEG en Colombie-Britannique et \u00e0 Montr\u00e9al<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n

Plusieurs travailleurs du secteur VFX qui ont r\u00e9pondu \u00e0 l'enqu\u00eate de l'ann\u00e9e derni\u00e8re et qui ont ensuite r\u00e9ussi \u00e0 syndiquer leurs studios ont \u00e9t\u00e9 rejoints par le vice-pr\u00e9sident international de l'IATSE, Mike Miller, pour un \u00e9v\u00e9nement virtuel de lancement de l'enqu\u00eate, dont l'enregistrement est disponible ici :<\/p>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t
<\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\t

La liste des participants comprenait<\/p>\n

<\/p>\n